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fifa11(Fifa11设置)

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FIFA足球经理11——关于转会的2个小技巧

1、第一步,发表对该球员的兴趣,我一般都选最后一个,语气最弱的,因为那样不会招来球员的讨厌。随后当媒体询问你的时候,按照该球员在你心目中的地位不要有所保留。

2、首先要点1最后签合同的时候一定要贴工资。并且偶尔的情况下。俱乐部声望球员就会不过去,这点一定要注意。第2个要点参加百分百会转会租赁的推荐,一定要加上租赁的条件,这样感兴趣俱乐部才会蜂拥而至。

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图片来源网络,侵删)

3、工资预算,是允许你发工资的总额。如果你比较好的控制了工资总额,董事会他老人家会很高兴的。工资预算与转会预算是可以调节的。增加一个,减少另一个。如果工资总额超了,两方面影响,一是董事会他老人家不高兴;更重要的是,你再签球员,没有工资预算了,你没钱提供合同,球员也就不来了。

4、在转会期刚开始的时候,把想卖的球员全部挂牌,注意设定好出售价格与最低解约金,其实这个东西就是一个高于身价2倍的最高价格和一个一半身价的最低价格,让职员给你自动设置球员身价就行了。然后就等吧,等,等,等。如果你运气好会有俱乐部主动找你签球员,但是这种概率很小。

5、公开表扬。你可以公开表扬你喜欢的球员,然后如果他们回应很积极就会让转会便于进行。球员本身愿意为你效力很有用。他们的俱乐部拒绝你开价,球员可能与他的对他教练不满。长线观察。等你相中的球员对原俱乐部不满或者要求转会,一般价格就都会很低。这种一般都是性价比非常高的。评论教练。

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(图片来源网络,侵删)

FIFA足球经理11的主要特性

1、《FIFA 足球经理11》的主要特点有:FIFA 3D引擎、超过3万张球员照片、球员管理模式、国家队管理模式、创建俱乐部模式、比赛预测工具等等。

2、《FIFA11》最大的新特点,就是加入了“个性”功能。《FIFA11》藉由全新的“个性+”机制,让游戏中的每位球员以及每个攻守位置更佳逼真,无论在有无持球的情况下。“个性+”将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。

3、【Strength】力量(强壮) 游戏中最重要的属性,每个位置的力量建议都要70以上,包括门将。现代足球是力量的运动,没有力量的人球根本拿不住,被人一撞就垮。好多年轻球员天赋纵横,就是因为力量不够只能无奈放弃。建议让青年队里的所有球员都先练力量。

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(图片来源网络,侵删)

4、具备全方位的安全防护特性,能有效防御各类网络威胁,同时支持HTML5和CSS3,确保了与最新网络技术标准的完美兼容。

5、但基本上,有弹跳又有精神技术的后卫基本上已经属于有价无市。。好了,BUG来了。。弹跳高的后卫少,而弹跳超过16的后卫基本上都是技术残疾或者精神残疾。

6、FIFA现在由于得到了实况方面的强有力的挑战,进化的异常迅速。其中最令人兴奋的莫过于自从FIFA 2004中引入的“经理模式”。它可以让你体验到玩足球经理的乐趣。其中关于转会的谈判、青训系统、赞助商、合同、助理教练、球探元素全部包容,更会有一些突发事件等待着你去处理。

FIFA11——我的经理模式之路

FIFA11以摧枯拉朽之势发布了,作为足球游戏这款游戏非常棒,我也可以玩上最喜欢的经理模式了,也算让现实中无法完成的事情在游戏里满足一下,哈哈。本人前些天下好游戏,在研究了一天之后,对经理模式里的各种英文完全了解了。

经理模式用尤文选***难度,转会选世界级(最高),自动存档不load,第一赛季双冠,最佳11人有7人入选。

是你累积的黄牌达到一定数量自动停赛!这是FIFA11经理模式的一个bug,不会显示出来!教你个方法,先查看球员的黄牌数(只需要查看首发和替补球员的),数量比较多的,你把他换到18人大名单外。记住,换一个人就点“下一场比赛”,看看能不能打,可以打就说明是那个人停赛了。

豪门买人很简单的,第一步要做的是在球队管理里面把谈判专家升级,我直接升到10级了。然后再转会市场上找到目标后不要加入候选名单。一般情况,工资兴趣加到60%,转会费按身价不变(个别转会费还能降一两百万的),就能买到了。不行的话再稍微加点价,加点工资。

FIFA11和FIFA12哪个配置要求高?

题外话,FIFA11的配置要求很低,我是e2160+9300ge都可以流畅运行。综上,你的电脑运行FIFA12会有些吃力。玩起来应该还是流畅的。不要再太相信游戏配置检测了,有时候一个游戏的配置要求并不是绝对的,我们回答者的回答也只是一个较准确的参考,您的电脑组合能跑出来怎样的效果我也不能很了解。

是和主机同步。fifa11以前的都是原来的旧引擎,图像还有游戏质量都一般般,看你的需求了。旧引擎对机器配置的要求比较低,fifa11和12对硬件要求高一点,不过也还很正常,现在市面上的主流中端配置全高开都没压力的。

对显卡要求比较高。最低配置:操作系统:Windows 7/8/1/10 - 64-Bit。CPU:Intel Core i3-2100 @ 1GHz (or AMD Phenom 7950 Quad-Core,AMD Athlon II X4 620 equivalent)。内存:4GB。硬盘空间:18GB。显卡:GeForce GT 730 ATI Radeon HD 7570。显存:***MB。DirectX:DirectX 11。

能玩,785G主板集成显卡hd4200特效全低能流畅运行,9300mgs这款是笔记本低端卡,性能和hd4200半斤八两,低特效低分辨率应该能流畅运行。

楼主你好 主要是你电脑什么配置, 半年前也许这个游戏对电脑要求不高, 你查看一下自己电脑配置。

不吃。根据查询nba2konline2***显示,nba2konline2是一款定帧游戏,对于电脑的配置要求并不高,入门级游戏显卡能带的动,对画面有追求可以用更好的显卡。当然是2KOL了。你可以比较一下两个网友的单机系列。2K11需要的配置可是比FIFA2011高出不少。

球员属性解释FIFA足球经理11

这一代,球员等级(也就是显示在球员照片右侧的那一行对应各个位置的数值)的评估方法变化很大,整体评估的时候skills(射门啊,速度啊,传球啊等等)才占三成的比重。。下面通过举例简单说明一下。(不敢保证百分百准确,但绝对靠谱。

力量:这个力量和射门力量没有关系 而是球员身体的力量 有些球可以利用身体强行过人 这个就是力量的体现了。

可能是自创的球员的PA(潜在能力)比CA(现在能力)还低,所以玩着玩着会自己下降。游戏里面PA最高的应该是梅西1***,C罗195等等。球员的隐藏属性太低,比如什么职业道德(大概是这类的),会导致年轻球员不能好好成长。

Springt Speed(速度):不解释了。

防守能力:包含抢断、盯人、头球、侵略性四个属性,每个属性都能体现不同的防守方面。适用于中后场球员。抢断:抢断能力越高,后卫线球员抢球的成功率越高。盯人:盯人能力关与中后卫有密切的关系,能力越强,越不容易被对方球员摆脱。

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